martes, 26 de mayo de 2015

PARA TENER EN CUENTA LOS CUIDADOS QUE DEVEMOS TENER CON NUESTRO COMPUTADOR



EN EL HOGAR:

Es necesario mantener el equipo lejos de las ventanas, esto es para evitar que los rayos del sol dañen a
la PC, así como para evitar que el polvo se acumule con mayor rapidez, también hay que tratar de
ubicar a la PC en un mueble que se pueda limpiar con facilidad, si en la habitación donde se encuentra
la PC hay alfombra se debe aspirar con frecuencia para evitar que se acumule el polvo. También no es
conveniente utilizar el monitor como “repisa”, esto quiere decir que no hay que poner nada sobre el
monitor ya que genera una gran cantidad de calor y es necesario disiparlo, lo mismo para el chasis del
CPU.







EN EL TRABAJO U OFICINA:

Los mismos cuidados se deben tener en la oficina, aunque probablemente usted trabaje en una
compañía constructora y lleve los registros de materiales, la contabilidad, los planos en Autocad, etc.
Esto implicaría que la computadora se encuentre expuesta a una gran cantidad de polvo, vibraciones y
probablemente descargas eléctricas, así mismo la oficina se mueve a cada instante, hoy puede estar en
la Ciudad de México y en dos semanas en Monterrey, por lo mismo el mantenimiento preventivo será
más frecuente.


CONSEJOS FINALES :

·  No exponer a la PC a los rayos del sol.

·  No colocar a la PC en lugares húmedos.

·  Mantener a la PC alejada de equipos electrónicos o bocinas que produzcan campos magnéticos
ya que pueden dañar la información.

·  Limpiar con frecuencia el mueble donde se encuentra la PC así como aspirar con frecuencia el
área si es que hay alfombras.
·  No fumar cerca de la PC.

·  Evitar comer y beber cuando se esté usando la PC.

·  Usar “No-Break” para regular la energía eléctrica y por si la energía se corta que haya tiempo de
guardar la información.

·  Cuando se deje de usar la PC, esperar a que se enfríe el monitor y ponerle una funda protectora,
así como al teclado y al chasis del CPU.

·  Revisión de la instalación eléctrica de la casa u oficina, pero esto lo debe de hacer un
especialista.




1 estuche de herramientas para PCs. Discos de sistema. Bote con solución limpiadora
en espuma.

1 multímetro digital. Utilerías para MS-DOS. Bote con limpiador para partes
electrónicas.

1 cautín. Utilerías de Norton. Bote con aire comprimido.
Soldadura. Antivirus o vacunas.

1 expulsora de aire (frío). Discos de limpieza para unidades de
disco flexible y CD-ROM.

1 pulsera antiestática.

1 rollo de cinta adhesiva (grueso).

1 bote para rollo fotográfico
(para guardar los tornillos dentro).
Trapo blanco.

Alfileres.

Bolsas antiestáticas.





El CPU es un microprocesador o chip que se coloca en la Tarjeta Madre, el CPU se encarga de
procesar la información y para ello cuenta con dos sub-unidades: Unidad de Control y Unidad
Aritmética Lógica.
·  Unidad de Control
Analiza y ejecuta cada instrucción del programa, controla las actividades de los periféricos, tales como
un disco o una pantalla de presentación. A partir de señales que recibe del CPU, ejecuta las
transferencias físicas de datos entre la memoria y el dispositivo periférico, se encarga de controlar todo
el flujo de información.




·  Unidad Aritmética Lógica (UAL)
Circuito de alta velocidad que realiza las comparaciones y los cálculos. Los números son transferidos
desde la memoria a la UAL (Unidad Aritmética Lógica) para realizar los cálculos, cuyos resultados son
retransferidos a la memoria, los datos alfanuméricos son enviados desde la memoria a la UAL para su
comparación, es la encargada de realizar todas las operaciones tanto aritméticas como lógicas.


QUE ES EL BIOS?

Es un sistema básico de entrada y salida. Es un conjunto de rutinas de software (programa), que
contienen las instrucciones detalladas para activar los dispositivos periféricos conectados a la
computadora. La rutina de “autoarranque” del BIOS es responsable de probar la memoria en el
arranque y de la preparación de la computadora para su operación.














TARJETA MADRE :


Es la tarjeta principal o base, es un circuito impreso con dispositivos electrónicos que contiene ranuras
de expansión que aceptan otras tarjetas adicionales.
La tarjeta principal contiene los conectores (zócalos) del CPU y el co-procesador matemático, cabe
mencionar que el co-procesador matemático se encuentra en las 486SX y menores; los conectores de la
memoria, el controlador del teclado, los chips de soporte, los puertos en serie o paralelo, las unidades
de ratón y de disco pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta principal, si no están son
controladores independientes que se colocan en una ranura de expansión, es decir es una tarjeta
controladora de puertos.



1. Ranuras de expansión o slots PCI.

2. Puertos o COMs para ratón (mouse) y/o Módem (Modulador Demodulador).

3. Conector para teclado.

4. Conectores P8 y P9.

5. Ranuras de expansión o slots ISA.

6. Zócalos o bancos de memoria para SIMMs.

7. Conectores IDE para discos duros o CDs.

8. Zócalos o bancos de memoria para DIMMs.

9. Zócalo del microprocesador.

10. Conector de discos flexibles.

11. BIOS o sistema básico de entrada y salida.

12. Chipset.

13. Pila que alimenta al BIOS.












BUS DE DATOS:

Las unidades de disco flexible también necesitan una interfaz, sólo que ésta es un poco diferente a la de
los discos duros o unidades del disco compacto, usted puede conectar dos unidades de disco flexible
iguales, es decir puede tener dos unidades de 3½” o dos unidades de 5¼”, una característica especial de
estos cables es que tiene una pequeña “torcedura”, después de localizar esa torcedura se considera que
ahí se inserta el dispositivo como unidad A, también puede ver que tiene un filamento rojo. Siga el
mismo procedimiento cuando los conecte a sus unidades.










DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

Las unidades de almacenamiento están asociadas con una pieza de hardware a la que se denomina
disco. Los tipos más comunes de discos son el disco duro (hard disk), disquete y disco compacto.

DISCO DURO:
 
Es un disco magnético hecho de metal y cubierto con una superficie de grabación magnética, los discos
duros pueden ser fijos o removibles, son unidades de almacenamiento; debido a que el tipo de
almacenamiento es magnético se debe tener mucho cuidado al manejarlo o de tenerlo cerca de algún
dispositivo que genere campos magnéticos (bocinas, imanes, etc.) pues éstos pueden borrar la
información almacenada en el disco. Existen dos tipos de estándares en la interfaz de discos duros, los
IDE y los SCSI.




LA UNIDAD DE CD ROM :

La unidad de CD-ROM ha dejado de ser un accesorio opcional para convertirse en parte integrante de
la PC, sin la cual no se podría ni siquiera instalar la mayor parte del software que actualmente existe,
por no hablar ya de todos los programas multimedia y juegos.
Existen lectores, grabadores y regrabadores. Los más flexibles son los últimos, ya que permiten
trabajar en cualquiera de los tres modos, pero la velocidad de lectura, que es uno de los parámetros más
importantes se resiente mucho, al igual que en los grabadores.





TARJETA DE RED:

Este dispositivo se utiliza para redes LAN (Local Area Network), existen diversos tipos de tarjetas de
red, sin embargo la finalidad es la misma, conectar computadoras en red.



SISTEMA DE VIDEOCONFERENCIA:


Es un sistema de comunicación diseñado para llevar a cabo encuentros a distancia, el cual permite la
interacción visual, auditiva y verbal con personas de cualquier parte del mundo (siempre y cuando el
otro equipo cuente con la misma tecnología y un enlace de transmisión). Este equipo cuenta con una
tarjeta, una pequeña cámara y un micrófono, para obtener sonido se necesita una tarjeta de sonido.



TECLADO:


Es un sistema de comunicación diseñado para llevar a cabo encuentros a distancia, el cual permite la
interacción visual, auditiva y verbal con personas de cualquier parte del mundo (siempre y cuando el
otro equipo cuente con la misma tecnología y un enlace de transmisión). Este equipo cuenta con una
tarjeta, una pequeña cámara y un micrófono, para obtener sonido se necesita una tarjeta de sonido.


El teclado como todos los dispositivos necesita de una interfaz que lo comunique con el resto de la
computadora, para ello cuenta con un conector; existen dos estándares de conectores para teclado, éstos
son:



MOUSE:

Es un dispositivo que se usa como puntero o marcador. A medida que se hace rodar sobre el escritorio
en cualquier dirección, el cursor o puntero se mueve correspondientemente sobre la pantalla.
Hay dos tipos de ratón: ratón mecánico-óptico y ratón óptico.
·  Ratón mecánico – óptico
Es un ratón que utiliza una pelota de goma que hace contacto con varias ruedas dentro de la unidad, las
cuales al girar interrumpen señales infrarrojas que determinan su posición.
·  Ratón óptico
Utiliza la luz para obtener sus coordenadas. Es desplazado sobre una pequeña tableta que contiene una
rejilla reflejante, colocada sobre el escritorio. El ratón emite una luz y capta su reflexión a medida que
se desplaza.































Reglas básicas de configuración e instalación física de dispositivos
Ya que haya limpiado todas las tarjetas, incluyendo la tarjeta principal, el siguiente paso es volver a
armar la PC, para lo cual se le recomienda lo siguiente:

·  Nunca introduzca una tarjeta en una ranura que no le corresponde, por ejemplo; una tarjeta ISA
nunca entrará en una ranura PCI pero si usted se empeña en meterla puede dañar la tarjeta o la
ranura.

·  El mismo procedimiento se lleva a cabo para los conectores de alimentación, en tanto tienen una
forma especial o particular que impide introducirlos al revés, observe muy bien el dispositivo
que necesita alimentación y verá que tiene la misma forma que el conector (sólo que a la
inversa), es decir, si el conector del dispositivo es hembra forzosamente necesita insertarle un
conector macho y así sucesivamente.

·  Si desconectó los conectores P8 y P9 de la fuente de alimentación de la tarjeta principal, siga
esta sencilla recomendación: los cables negros tienen que ir juntos, no los invierta ya que pueden
dañar el equipo.

·  Cuando inserte los cables tipo Listón tiene que seguir la “Ley del Pin 1”, esta ley o regla implica la
manera como se tiene que colocar el cable o Bus, observe con cuidado sus cables tipo Listón y podrá
ver que en uno de los extremos el cable tiene un filamento rojo, ese filamento indica que es el Pin 1,
ahora en su dispositivo (disco duro, unidad de disco flexible o CD-ROM) en la parte exterior cerca
del lugar donde se inserta el cable tiene que ver un número 1 o una especie de flecha, esa
señalización indica que es el Pin 1; en pocas palabras tiene que coincidir el filamento rojo con el No.
1 o la flecha indicada en el dispositivo.

·  Colocar las tarjetas en el lugar exacto de donde las sacó, así evita alterar la configuración que ya
se tenía antes.

·  Antes de cerrar el equipo verificar que funcione adecuadamente.
Recomendaciones:

·  Nunca introducir nada a la fuerza, ya que se pueden dañar los conectores y los dispositivos, sólo
entra de una manera.

·  Colocar todo como estaba antes de desarmar la PC.

·  Seguir la regla del Pin 1.

























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